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nVidia Geforce FX preview

13 dicembre 2002 Nessun Commento

Finalmente svelate le peculiarità del nuovo chipset grafico di nVidia conosciuto sotto il nome di NV30. Comdex 2002 ha fatto conoscere i segreti di questa GPU, grazie alla quale si materializzano gli sforzi di nVidia nell’ottimizzazione della qualità d’immagine e la completa compatibilità con l’ultima versione delle librerie DirectX 9.0 di Microsoft.
Ecco a voi un piccolo riassunto delle innovazioni introdotte:

Le modifiche all’architettura
Le innovazioni più importanti per il nuovo chipset grafico di nVidia sono tutte mirate ad ottenere la completa compatibilità con le librerie DirectX 9.0 e le altre innovazioni sono state implementate per ottenere il massimo realismo e la massima qualità grafica.
Le due modifiche principali si possono individuare in Vertex Displacement Mapping e Geometry Displacement Mapping.

L’implementazione delle specifiche Vertex Shaders sono molto superiori alle specifiche stesse; il chip NV30 permette di elaborare fino a 16 bit di istruzioni, con ben 16 registri e 256 cicli.
La precisione del colore assume un ruolo molto importante per Geforce FX, grazie all’implementazione a 128 bit della stessa. Si tratta della gestione del colore a 32 bit per ogni canale di colore: rosso, blu, verde e luminescenza (canale alpha).

La tecnologia Intellisample
La tecnologia Intellisample racchiude la conoscenza di nVidia nella gestione dell’antialiasing e nell’applicazione del filtro anisotropico.
L’antialiasing intelligente della tecnologia Intellisample cattura una versione a risoluzione più elevata di ciascuna immagine, quindi la ridimensiona e la ricampiona per l’output a schermo, eliminando ogni imperfezione.

In realtà la tecnologia Intellisample non riguarda solo l’antialiasing ma ben 5 componenti fondamentali: compressione del colore, pulitura veloce del buffer colore, correzione gamma dinamica, filtraggio texture autoadattante, antialiasing.

DirectX 9: le novità per Geforce FX
La compatibilità della piattaforma grafica nVidia con DirectX 9.0 viene introdotta direttamente con questa GPU. Questo fatto permette di introdurre un chip molto performante, sia riguardante le prestazioni in termini di frame per secondo sia la qualità visiva. Le nuove librerie inoltre permettono l’elaborazione delle immagini in un numero molto minore di cicli di clock e lasciare quindi spazio a nuovi dettagli grafici.
La stessa implementazione di DirectX 9.0 del chipset NV30 è molto oltre le specifiche di Microsoft e e questo permette un’ulteriore spinta prestazionale.

Il salto qualitativo da DirectX 8.1 a DirectX 9.0 è assolutamente enorme:

La scheda prototipo
Le dimensioni restano uguali a quelle del suo predecessore ma viene molto curata la parte relativa all’alimentazione, dove vediamo effettuato un grande lavoro atto a permettere la maggiore stabilità possibile per la fornitura di energia elettrica. Come la sua avversaria Ati Radeon 9700, la nuova nVidia Geforce FX necessita di alimentazione esterna per non caricare eccessivamente la scheda madre. La memoria impiegata è del tipo DDR-II.

Conclusioni
Che dire di questo chipset? Sicuramente innovativo e molto capace graficamente.
NV30 permetterà ad nVidia di colmare il divario attuale con Ati Radeon 9700 pro ma nel frattempo Ati sta già sviluppando la sua nuova soluzione grafica.
Si preannuncia quindi una bella battaglia…

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